现场看不到。那是VR技术,说通俗点就是通过视频后期 *** 加进去的。这条龙只有观看视频或者现场的观众在大屏幕里可以看到。
不是,在S7总决赛鸟巢中出现的巨龙,其实只是一个视频特效,实际的鸟巢中并没有巨龙,只有在拍摄出的视频中利用AR技术讲之前做好的远古巨龙素材叠加到上面就形成了这样的效果。
S7全球总决赛开场概述
S7全球总决赛的决赛舞台在北京鸟巢,数以千万计的观众收看了本场赛事。在比赛开始之前,拳头游戏准备了音乐、舞蹈的传统表演环节。
但在 *** 直播的观众屏幕中,却是出现了远古巨龙的身影。这段CG效果是拳头游戏为玩家们专门设计的,通过增强现实VR效果,庞大的远古巨龙盘旋在鸟巢体育馆的空中,最终落在舞台上。
随着CG远古巨龙的登场,整个S7全球总决赛的气氛被彻底点燃起来,也迎来了SKT和SSG战队两支队伍的史诗战斗。这也是拳头游戏之一次在大型赛事中使用增强现实的新科技,为观众们带来全新的体验。
VR和全息投影简述:
VR能够让人感觉进入了一个并不存在的人工制造的环境之中,也就是虚拟现实。AR能够让人感觉在所处的环境中增加了一些并不存在的人工制造的实体,就是增强现实。
AR在目前阶段和全息技术有部分重叠,但本质上来说,全息是一个完全靠投影做出来的,主要利用光学的干涉和衍射原理。AR是需要摄像头捕捉特定的物体或者画面进行叠加,利用计算机建造模型叠加到现实环境中。
如今全息投影的优势在于观众不需要特定设备即可观看,但无法互动;VR与AR的优势在于实时互动,可以更好地展示。AR的技术难点在于识别物体,即需要扫描和识别现实中的一些物体或者场景,因此在技术成熟度上与VR仍有差距。
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